Zadania

Z Eltheria_Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

System Zadań

System Zadań (ang. Task System) w Eltherii został zaprojektowany z myślą o wspieraniu graczy na każdym etapie rozgrywki — od nowicjuszy do zaawansowanych wojowników. Pozwala on zdobywać złoto, doświadczenie, specjalne waluty i nagrody za wykonywanie serii zleceń polegających na zabijaniu konkretnych potworów.

🔹 Jak rozpocząć zadania

  • Udaj się do NPC o imieniu **Task Master** – znajduje się w głównym mieście.
  • Wybierz kategorię potworów i rozpocznij zadanie.
  • Po wykonaniu – wróć do NPC po nagrodę lub wybierz kolejną serię.
  • Można mieć aktywne **do 3 zadania** jednocześnie.

📊 Poziomy trudności

Zadania są podzielone na poziomy trudności:

  • **Easy (łatwe)** – dla graczy 8–100 poziom.
  • **Medium (średnie)** – poziomy 100–500.
  • **Hard (trudne)** – 500–1500 poziom.
  • **Extreme / Elite Tasks** – tylko dla graczy 1500+, często z bossami.

Każda kategoria ma inną pulę potworów i nagród.

🏆 Nagrody za wykonanie zadania

Za ukończenie zadania gracz otrzymuje:

  • Doświadczenie (EXP),
  • Złoto lub Blood Coins,
  • Punkty Task Points – do wymiany na nagrody u NPC,
  • Czasami: przedmioty specjalne, klucze, outfit tokens,
  • Szansa na losowy bonus (np. +20% EXP na 30 min).

📦 Nagrody specjalne – sklep tasków

U NPC Task Master znajduje się **Sklep Taskowy**, gdzie można wymieniać punkty Task Points na:

  • Potężne mikstury i runy,
  • Fragmenty outfitów i mountów,
  • Red Crystal Coins,
  • Szybkie bronie,
  • Unikalne przedmioty dekoracyjne.

🔁 Zadania cykliczne

Niektóre zadania można wykonywać wielokrotnie (co 24h). Przykłady:

  • Daily Demon Task – zabij 100 Demonów, nagroda: Red Crystal Coin + Token.
  • Daily Elemental Hunt – pokonaj 150 żywiołaków, nagroda: EXP boost scroll.

🔒 Zadania fabularne

W Eltherii istnieje kilka zadań **fabułowych**, których wykonanie odblokowuje nowe obszary i NPC. Są to tzw. **Questline Tasks**, dostępne po wykonaniu serii zwykłych zleceń.

📌 Przydatne informacje

  • Postęp zadań widoczny jest w zakładce `!task`.
  • Po śmierci postęp NIE zostaje utracony.
  • Niektóre bossy również liczą się do tasków.